Celebró Movimiento Ciudadano cancelación de impuesto a videojuegos

La diputada Laura Ballesteros señaló que era una medida recaudatoria y prohibicionista, y consideró que sigue pendiente hacer efectivo el reconocimiento y apoyo a los eSports.
“México se destaca por su potencial para convertirse en un referente global en la industria del gaming. El estudio con el informe Game On: el auge del gaming en México (2025), elaborado por Endeavor México y Banco Santander México, establece que el país es el mercado más grande de videojuegos en América Latina y el décimo a nivel mundial”, comentó.
Recordó la diputada Ballesteros que, a nivel internacional, actualmente se calcula que hay unos 76 millones de jugadores activos, lo cual genera ingresos superiores a los 2,300 millones de dólares anuales.
Movimiento Ciudadano presentó recientemente la iniciativa con proyecto de decreto para que los deportes eléctronicos (eSports) sear reconocidos legalmente como una modalidad deportiva dentro de la Ley General de Cultura Física y Deporte.




